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一時保存用のページです 刀輝 (A) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (touki1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (touki2.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 1 × × ○/○ ○ 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 5 ○ × 1 - 光子の刃で斬る。これと言って特徴もない普通の性能。ダッシュ攻撃もこちら。攻撃判定がかなり小さくダウン時の食らい判定が小さい敵に対してスカる場合があるので注意。 JA #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ja.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 1 × × ○/○ ○ 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 6 ○ × 1 - 原作には無いが一応搭載されている。普通の蹴り。ステップからも出せるが嘘みたいな判定持続の短さで現状全く役に立たない。アスベルと違い出した後はCC2技に連携される。 三散 (A2) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sazan1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sazan2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sazan3.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 2 × × ○/○ ○ 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 11 ○ × 3 - 距離を詰めて3連続で拳を突き出す。いわゆる三散華。威力とヒット数をそこそこ稼げるがループ回数と安定性の関係で見ると性能は良くない。威力面でも鷹爪襲撃に負けているので〆の連携以外では封印推奨。 鷹爪蹴撃 (→・A2) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yousousyuugeki1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yousousyuugeki2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yousousyuugeki3.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 2 × × ○/○ × ノックバック ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 12 ○ ○ 2 - 蹴り上げから急降下して攻撃する。他のキャラの使うものと違い性質的には虎牙破斬に近い。威力が高い、キャンセルポイントが早い、カウンター不可能、空中発動可能と至りつくせり。技後に左右入力で飛び跳ねの方向を制御することができ、A技の中では立ち回りにもある程度貢献できる優秀な技。キャンセルポイントは着地直後からバウンド後の着地まであるので霊子障断による特攻等の択を匂わせることが出来る。しかしたまに入力の遅れ等で変なタイミングで双月が出る場合があるのでコンボ面では注意が必要。 仁麗閃 (↑・A2) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zinreisen1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zinreisen2.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 2 × × ○/○ ○ 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 8 ○ × 2 - 移動しつつの斬撃。キャンセルポイントが遅い上、敵が仰け反るだけなのでコンボに組み込めない。移動用やめくり用として使うのが基本だが信頼性は低い。 双竜脚 (↓・A2) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (souryuukyaku1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (souryuukyaku2.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 2 × × ○/○ ○ 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 10 ○ ○ 2 - 素早く二回蹴る。威力こそ低いが安定性が非常に高い。鷹爪襲撃のミスが怖い人はこちらをオススメ。 双撞掌底破 (←・A2-2) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (soudousyouteiha1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (soudousyouteiha2.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 2 × × ○/○ × ノックバック ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 16 × ○ 2 - 2発の掌底を叩き込む。原作では溜め技だがACSではアスベル同様CC2技中に←入力で発動。威力効率が高く、技後の連携も安定するので優秀。連携で的確に使えると火力の底上げが期待できる。 双月 (A3) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sougetu1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sougetu2.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 3 × × ○/○ × 浮かせダウン ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 14 ○ ○ 4 - 月を描く二連続サマーソルト。空中発動可能だが、それ故に鷹爪襲撃から変なタイミングで出てスカる時があるので注意。技後は烈孔斬滅や光翼天翔等の優秀なCC4技に繋げられるので連携においてはかなり重要な技。 刹破衝 (→・A3) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (seppasyou1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (seppasyou2.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 3 × × ○/○ × ノックバック ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 15 ○ × 3 - 踏み込みつつ一撃を加えた後、手刀で切り裂く。技の出は若干遅いので注意。踏み込みがガードされるかヒットしないと斬撃部分が発生しない。 霊子障断 (↑・A3) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (reisisyoudan1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (reisisyoudan2.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 3 × × ○/○ ×(○) ノックバック ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 15 ○ ○ 5 - 光子を纏った手刀で空中から斬り下ろす。ループ要素(15hit)。鷹爪襲撃や仁麗閃から出すことで立ち回り面でもある程度貢献可能。ダッシュモードでループ出来る唯一の技でもある。制限を超えるとOVLカウンターされるようになり、敵の硬直が減少、自身の硬直が増加するので注意。 旋幻舞 (↓・A3) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sengenbu1jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sengenbu2.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 3 × × ○/○ × 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 20 ○ × 4 - クルクルと回転して斬る。発生が少し遅く技後もユベルティしか連続ヒットしない。→入力する事で敵の背後に移動する事が可能。CC3技の中では獅子戦吼を除き最高威力。 獅子戦吼 (←・A3-2) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sisisenkou1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sisisenkou2.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 3 × × ○/○ × 吹き飛ばし ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 25 ○ × 3 - 獅子の気で吹き飛ばす。双撞掌底破同様、CC3中に←・Aで発動。最初の溜め部分には判定が無いため発生は少々遅め。CC3技の中では最高火力を誇る。CC9時の連携の〆等に。ガードブレイク効果はなし。 穿光 (A4) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (senkou1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (senkou2.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 4 × × ○/○ × ノックバック ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 25 ○ × 7 - 飛び上がり空中から光子レーザーを放つ。同じ双月から繋がる烈吼斬滅に全ての面において負けているので利用価値がない。壁際だと驚きの全段スカりになるので封印推奨。 錬気轟縮 (→・A4) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (renkigousyuku1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (renkigousyuku2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (renkigousyuku3.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 4 × × ○/○ ○ 吹き飛ばし ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 23 ○ × 9 - 圧縮した気を叩きつけて吹き飛ばす。威力こそCC4の中では低いが旋幻舞を除いたCC3技から安定して繋がるのが魅力。最後の青い気の部分はカウンター可能だが攻撃中に無敵がある。その為ここまでを全て→入力にする事で刀輝を除いてカウンター不可能のコンボが成立する。 烈孔斬滅 (↑・A4) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rekkouzanmetu1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rekkouzanmetu2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rekkouzanmetu3.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 4 × × ○/○ × ノックバック ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 28 ○ ○ 8 - 急降下蹴りから衝撃破を放つサマーソルトで追撃する。ループ要素(22hit)。ステップモードで22hitまでCC回復コンボが可能だが22hit時点ではシビアすぎて実戦で狙うのは難しい。霊子障断で始動した場合等でしか狙える場面は無い。だがループコンボできる事を除いても技後に適当なアドリブが利くのとノーゲージ最高火力なのは大きな魅力と言える。連携の締めにうってつけ。壁際ではヒット数と威力が下がるので注意。 光翼天翔 (↓・A4) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kouyokutensyou1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kouyokutensyou2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kouyokutensyou3.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 4 ○ × ×/× × 浮かせ ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 36 ○ × 6 - 浮かび上がって周囲を光の翼で攻撃。原作と違い発生に攻撃判定はない。ガード不可能、技中無敵、CC4技最高威力とTP消費に相応しい性能。双月から連携させると連続ヒットになり、壁際でもスカらないので連携の〆に適している。ふつくしい・・・
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大見出し wikiにあるガイのコンボを試してみました。 最後の方は難易度高いですね^^; ではどうぞ外部リンク 表示名
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Family Game Night 4 The Game Show 項目数 31 総ポイント 1000 難易度 ★☆☆☆☆ 全てオフライン。コンプまで 12 時間ほど。 欧州版は別実績。欧州本体リージョンロック。 なお、欧州版は「Scrabble Flash」の名称が「Boggle Flash」に差し替えられている。ゲーム内容に違いはない。 Kinect 対応だがなくても問題ない。コントローラは二つあったほうがいい。 A Star is Born Complete an episode of the Game ShowGame Show を 1 回終了。 10 Celebrity Complete 10 episodes of the Game ShowGame Show を 10 回終了。 20 "A" Lister Complete 25 episodes of the Game ShowGame Show を 25 回終了。 30 Super Star! Complete 50 episodes of the Game ShowGame Show を 50 回終了。 50 Snack Time Play any game outside of Game Show formatGame Show 以外でいずれかのゲームをプレイ。 10 Snack Pack Finish each of the 5 games outside of Game Show (against Computer Player)Game Show 以外ですべてのゲームを COM 相手にプレイ。 20 Jr. Bopitologist Hit 10 Bop It! commands in a row without missingBop It! で 10 回連続成功。 20 Boptician Hit 20 Bop It! commands in a row without missingBop It! で 20 回連続成功。 30 Whack-a-Matic Hit 30 Bop It! commands in a row without missingBop It! で 30 回連続成功。 40 2 the Max Hit 30 Bop It! commands in a row without missing in Extreme Bop It!Bop It! の Extreme で 30 回連続成功。 50 Bop It! Master Finish 25 games of Bop It!Bop It! を 25 回プレイ。 40 Hot Shot Win a game of Connect 4 Basketball against the Computer Player in under 45 secondsConnect 4 Basketball で 45 秒以内に COM に勝利。 20 Strong Arm Shoot at least 100 balls, lifetime total, in all Connect 4 Basketball gamesConnect 4 Basketball でボールを通算 100 個投げる。 30 Flawless Victory Win a round in 4 shots in Connect 4 Basketball Connect 4 Basketball でボール 4 つで勝利。 50 Speed Shot Shoot 10 balls in under 35 seconds in Connect 4 Basketball Connect 4 Basketball で 35 秒以内にボールを 10 個投げる。 20 Connect 4 Basketball Master Finish 25 games of Connect 4 Basketball Connect 4 Basketball を 25 回プレイ。 40 Quick Thinking Create 7 words in one game of Scrabble Five-Letter FlashScrabble Flash の Five-Letter モード一回で 7 つの単語を作る。 50 Human Dictionary Create 50 unique words in Scrabble Flash (lifetime)Scrabble Flash で異なる単語を通算 50 作る。 30 High Score Score 28 points or higher in one game of Scrabble FlashScrabble Flash で 28 点以上取る。 30 Scrabble Flash Veteran Earn 1,500 total points (lifetime) in Scrabble FlashScrabble Flash で通算 1500 点取る。 20 Scrabble Flash Master Finish 25 games of Scrabble FlashScrabble Flash を 25 回プレイ。 40 Denied! Knock an opponent out of the five-point zone in Sorry Sliders or be knocked outSorry Sliders で 5 点ゾーンから弾き飛ばすか、弾き飛ばされる。 20 Sorry. . . NOT! Finish a game of Sorry Sliders where the opponent doesn t earn a pointSorry Sliders で 0 封する。 40 Sorry Sliders Sumo! Play a game of Sumo Sliders in which two Sumo Sliders are knocked into the Sorry zoneSorry Sliders の Sumo モードでふたつの Sumo を押し出す。 50 Sorry! Win a game of Sorry Sliders against the Computer PlayerSorry Sliders で COM に勝利。 20 Sorry Sliders Master Finish 25 games of Sorry SlidersSorry Sliders を 25 回プレイ。 40 Turkey Win a game of Yahtzee Bowling against the Computer PlayerYahtzee Bowling で COM に勝利。 20 Dead Eye Knock over every pin with one throw in Yahtzee Bowling Crazy LaneYahtzee Bowling の Crazy Lane 中、一投ですべて倒す。 50 Yahtzee! Get YahtzeeYahtzee Bowling で役の Yahtzee を完成させる。 40 Knock em Down Knock over 600 pins in Yahtzee (lifetime total)Yahtzee Bowling で通算 600 ピン倒す。 30 Yahtzee Bowling Master Finish 25 games of Yahtzee BowlingYahtzee Bowling を 25 回プレイ。 40 Game Show を 50 回プレイする、Super Star! の解除をはじめに目指すのがいい。 この過程で他の累積実績はほぼ解除される。 Game Show の 1 周にかかる時間は、コントローラ二つ使って 11 分ほど。 Bop It! 連続成功はポーズかければ余裕。 COMは自滅してしまうので、勝敗を決めずに 30 回連続成功するには、二人分操作必須。一人二役でも大丈夫なレベル。 Connect 4 Basketball Hot Shot は 2 ラウンド合わせて 45 秒以内、だと思う。 真ん中だけに投げてたらそのうち成功する。 Speed Shot は Speed Shot モードじゃないと無理。 Scrabble Flash text twist solver でぐぐる。 Sorry Sliders Sorry. . . NOT! は的まで届かないようにして 0 にするのが楽。 Crazy Lane Dead Eye は、照準を一番左に向けて左手前のピンにそっと当てる。
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今日 - 合計 - ウルトラマン Fighting Evolutionの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時53分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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事前準備 作成者のサイトhttp //acs.e-whs.tk/index.htmlにアクセスし、ゲームファイルをダウンロードして全てを解凍する。 解凍して出来たフォルダの一つである”ACS3D”というフォルダに”ACS3D.exe”を入れる。 更に”Data”フォルダに”BGM””Chara”Systm”フォルダを入れる。 その後、”Data”フォルダの中に”temp”フォルダがあるか確認し、無ければ自分で作成。中身は空で大丈夫。 これで準備は完了。 ゲームの起動は”ACS3D.exe”をダブルクリック。
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大会について 大会について開催概要 参加条件 必要な物 ルール キャラクター選択 同期ズレ エントリー方法 開催概要 12/10 (土) 20 30よりコミュニティ500人突破記念大会を開催いたします。また大会と同時にコミュニティの方でも一部放送いたします 18 30より一時間ほどオープニング枠を取ります。大会参加者はなるべく見るようお願いいたします。 ACSコミュ→http //com.nicovideo.jp/community/co132687 参加条件 ネット対戦ができる環境にある方。ネット対戦の方法は”ネット対戦&募集チャット”をご覧ください。 最悪、クライアント同士が対戦することを踏まえて、ポート開放がされていない人はhamachi(ネット対戦&募集チャット参照)も用意してください。 ポートをまだ開放していない方は出来る限りUPnPCJ(ネット対戦&募集チャット参照)を使用する等して開放を試みてください。 (解放していない同士で対戦する場合上記のhamachiが必要) 必要な物 MTSP(ネット対戦&募集チャット参照) ACS(最新Ver) hamachi(ポート未開放者) DLはこちら ルール トーナメント制です。 予選は2ラウンド先取制で1試合のみです。 ステージは「Aurinion(MTSPではステージ番号15)」固定で行います。 準決勝以降は試合数が増え、2試合先取となります。 準決勝以降、一度負けた側は次の試合でキャラクターの変更が可能です。変更しないこともできます。 キャラクター選択 案山子を除く全てのキャラが選択可能です。 おまけキャラにおいては、カイルとフレンの二名いますが、今回は禁止いたします。 理由としてはフレンは一部プレイヤーのみしか所持していないから、カイルは現verだと差し替えが必須であるからです。ご了承下さい。 予選で使用するキャラクターは事前申告制です。申告は大会当日で構いません。 予選でキャラクターの変更はできません。 準決勝以降は再度キャラクターを申告(先鋒)。ここでは予選と別のキャラにすることも可能です。 ただし、準決勝の先鋒と決勝戦の先鋒を別のキャラクターにすることはできません。 同期ズレ ネット対戦の性質上、同期ズレが起こる可能性があります。 (同期ズレとは同じ状況で対戦しているはずであるにも関わらず、お互いの画面が違う状況になってしまっている事) 戦っている最中以外は無意味にボタンを押さないようにしてください。 エントリー方法 下にあるコメント欄に「参加名(必須) ポート開放の可否(必須) 意気込み(任意)」をお書きください。 参加表明期限は締め切りました ポート開放:可 ピーク過ぎすぎた実力ですが連覇頑張って行きたいと思います -- ケヴィン (2011-12-02 21 08 25) ポート開放:可 初出場です。どこまでやれるかわかりませんが、がんばります! -- ムラメン (2011-12-02 22 31 42) ポート開放:可 前回の大会で悔しい思いをしたので、今回も頑張りたいと思います -- スイ (2011-12-03 21 18 28) ポート開放:否 初出場です。自分の実力で勝ち進んでみせます -- キドウ (2011-12-04 00 12 17) ポート開放:可 前回にも出ましたが、ボロボロだったので挽回したいです。 -- カノン (2011-12-04 18 17 52) ポート開放:可? 前回出れなかったのでいける所までいきます(`・ω・´) -- ケイマ (2011-12-05 04 58 24) ポート開放:可 初出場です。精一杯がんばりたいです -- レイン (2011-12-06 13 41 15) ポート開放:可 初めてですけどがんばります -- かつあげ (2011-12-06 20 59 44) ポート開放:可 とりあえずかませ犬ってことで よろしくお願いします -- key (2011-12-06 21 52 04) ポート開放:可 大会初参加ですが一勝でも出来るよう頑張りたいです -- たまねぎ (2011-12-06 22 39 20) ポート開放:可? 初参戦です。がんばります -- ファブレ (2011-12-07 00 18 25) ポート開放:可? ポート開放出来る様になったかどうかは分かりませんが参加表明をします、取敢えず頑張ります -- UKP (2011-12-07 20 36 21) ポート開放:可 安定の皆勤賞。楽しめればいいかな、と。 -- ファイ (2011-12-07 23 31 39) ポート開放:可? 今回はがんばります。 -- ルナ (2011-12-08 13 50 09) ポート開放:不 初出場ですけど、よろしくお願いします -- レノード (2011-12-08 15 07 52) ポート開放:不 初出場ですが、よろしくお願いします -- ダンテ (2011-12-08 18 10 26) ポート開放:不 初めてですけど、頑張って一勝でも勝ちたいです。 -- ボタン (2011-12-08 18 24 02) ポート開放:可? 初出場の新参者ですが、よろしくお願いします。 -- もげ (2011-12-08 18 51 01) ポート開放:可? 初出場です、噛ませ犬になりたいと思います。 -- ぴんぽん (2011-12-08 21 05 48) ポート開放:可? 初参戦です。よろしくお願いします。 -- ゲーティア (2011-12-08 21 29 45) ポート開放:否 やっとhamachiをインストールできたw 初参戦です、頑張ります! -- tean (2011-12-08 21 31 34) ポート開放:可 前回の大会で悲惨な結果に終わったので、次こそはリベンジ!・・できるとなぁ -- レン (2011-12-08 22 59 10) ポート開放:可 がんばりましょう -- puyo (2011-12-08 23 16 55) ポート開放:可 ッシャオラァ お前らぁ!楽しんでいくぞぉ!! -- シーガ (2011-12-08 23 22 32) ポート開放:否 勝ちにこだわりすぎず楽しんでいきましょ -- イオン (2011-12-08 23 43 39) ポート開放:可? 初出場ですが自分より強い人の飛び石となるために負けに行きます -- キョウスケ (2011-12-09 00 04 13) ポート解放:可 最後のACS。優勝したいです -- りぷとん (2011-12-09 02 14 16) ポート開放:可 たのしんでいこ~! -- ソウル (2011-12-09 07 14 26) ポート開放:可 初出場! ブランクあるけど楽しめればそれでいいよね! -- 桐原隼人 (2011-12-09 07 17 30) ポート開放:可 ツインブレイブおもしろいのかな? -- ケフィア (2011-12-09 14 15 47) ポート開放:不 みなさん楽しみましょう -- ターカー (2011-12-09 14 53 53) ポート開放:不 一回戦突破目指して頑張ります -- ゴムボール (2011-12-09 15 57 49) ポート開放:可 勝っても負けてもま楽しめたらいいな! -- もみ (2011-12-09 16 00 34) ポート開放 可 最後かと思うと感慨深い -- もるの (2011-12-09 17 01 42) ポート開放:可 初参加です。まだまだ初心者ですがよろしくお願いします -- アルファ (2011-12-09 20 31 16) ポート開放:可 初出場です、よろしくお願いします -- コウ (2011-12-09 21 15 41) ポート開放:可 初出場d・・・入賞できるといいなぁ(遠い目 -- カカシ (2011-12-09 22 07 43) ポート開放:可 初出場ー、とりあえず楽しみたいです -- 虎 (2011-12-09 22 10 56) ポート開放:可 初出場です。やれるとこまで頑張ってみますよっと -- 帽子屋 (2011-12-09 22 23 54) ポート開放:可 何でも、ほどほどにね・・・ 頑張れればいいかな~ -- toya (2011-12-09 22 36 36) ポート開放:可 バルス! -- セイス (2011-12-09 23 59 57) 何でも、ほどほどに -- eefr (2012-09-10 23 04 47) 名前 コメント
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このページを編集 ゲーム名 ULTIMATE FIGHTING CHAMPIONSHIP GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SCPS-00000 - - - - ・現在の推奨設定 吸出ツール Alcohol 52% 変換ツール PopstationMD Free GUI v7.1b 圧縮レベル マルチディスク GAME ID 変更しない CFWのバージョン 5.50GEN-D2 POPSのバージョン 5.50 ・設定 安定化 高速化 ・現在ある不具合、問題など 動いた人の喜びの声、動かない人の怨嗟の声(ソフトに関する事等フリーコメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る ULTIMATE FIGHTING CHAMPIONSHIPの動作報告をする ↓表を編集する↓ [部分編集] 動作確認表 [吸出]Alchol52%[変換]PopstationMD Free GUI v7.1b 5.50GEN-D3 5.50GEN-D2 5.50GEN-B2 5.00m33-6 不明 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 5.50 5.00 4.01 3.90 3.80 3.72 3.52 3.51 3.40 3.30 3.11 3.10 3.03 3.02 3.01 3.00 不明 ・表の備考 5.50GEN-D3 5.00M33-6 ・関連情報 ゲームの評価 Amazonのレビュー...[続きを読む] 攻略情報 裏技改造
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アレクセイ・ディノイア/Alexei Denoia アレクセイ・ディノイア/Alexei Denoia特徴・コメント キャラ考察&攻略 技解説■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■魔術■ ■援技■ ■秘奥義■ 特徴・コメント HP600 まいたけ政権でおなじみ、アレクセイがTOVより参戦。 ボスキャラ(CPU専用)の為、プレイヤーが操作する事はできない。(キャラ選択画面にも居ない) キャラ考察&攻略 ユーリ、ジュディスのHARDモードの隠しボス(直前の敵にストレート勝ちで出現)として登場する。 各種アンノウン・カオスのラストに登場することが多い。 今の所ジャンプは出来ない模様。バクステはできる。 ゲージ回収率は全キャラ中トップクラス。特に相手にガードさせた時のOVLの回復量はネビリムに並び異常。 たまに詠唱キャンセルなんて狡いことをしてくる。 通常状態で詠唱中に鋼体がついており、オーバーリミッツで詠唱時間が短縮。 OVL中は常時鋼体を展開しており、OVLゲージが1でも溜まっているとカウンターOVLを頻繁にやってくるので非常に鬱陶しい。 OVLゲージが半分しかなくてもカウンターOVLをしてくる事もある。 やられ中、空中でもカウンターOVLをしてくる。まさにOVLの鬼。 HPが100を下回った状態でダウンすると、ゲージ残量に関係なくこちらをゴミ扱いしながらブチ切れて第二OVLが発動する。この時OVLゲージはフル回復するのに加えて、本来第二OVL発動時に消費されるべきゲージ1本は"消費されない"。 ゲージ2本分を丸々使い切るまで延々と第二OVLでの無双状態が続く。 この間、徐々にアレクセイのHPが自然回復していく。 何らかの方法で鋼体を突き破っても、撃破できなければまたゲージMAXから第二OVLがやり直しになる。ただし、やり直しになる度にOVLの持続時間が短くなっていく(ゲージ減少速度が上昇していく)。 ほとんどのキャラがカウンターOVLから確定がなくなった現在でもカウンターから平気で攻撃をつなげてくる。 シュヴァーンを呼び寄せることがある。 他攻略や登場条件など研究中 技解説 術・技共に優秀な性能、ユグドラシル並かそれ以上の強さを持つ。 技のHIT時の仰け反り時間が長いので適当な連携でも繋げてくる。 風牙は受身カウンターにもなってるので考え無しに適当に浮かせると痛い目を見る。 術詠唱時に鋼体になるので術は止め難い。 原作没秘奥義の皇王滅震衝を搭載している。 ■通常技■ 名称 威力 備考 通常攻撃1 9 切り払い。後ろにも攻撃判定がある。 通常攻撃2 8 切り払い。こちらは後方には判定はない。 通常攻撃3 11 切り上げ。判定の大きい切り上げ。 光弾 10×2~3 小さな弾を画面端まで放つ、三発まで連射可能だが、2発目の後で光竜槍を撃つ方が多い。弾の速度はそれぞれ異なる(徐々に速くなる)。光弾一つ一つが強力な鋼体殺しを持ち、瞬く間に削られるから注意。 ■特技■ 名称 TP 威力 備考 風牙 20 TOVのウィンドカッターをそのまま技にした術技。前方広範囲+大きく振りかぶるので後方にまで判定がある。空ガ不可で鋼体殺しを持ち、食らった相手はダウンする。受身から使うと無敵が付与される。 光竜槍 22 TOAの総長より譲り受けた光の槍。剣を突き出し、前方に光の槍を放つ。速度はそれなりで、無限射程を誇る凶悪な技。この技も鋼体殺しの性質を持つ。 時練爆鐘 18+25 炎属性版風牙のあと、相手の位置に炸裂術式を設置、数秒後に爆破する。原作とは違いHITの有無に関わらず設置される。爆発はガード不可。爆弾は何個でも設置できる。最初の剣を振り回す動作にも判定があり、振り終えるまでまいたけは無敵。背後にも判定を持つので裏回りするときにも狩られるので注意。爆弾はエフェクト扱いなので、敵味方問わず秘奥義開始エフェクト(ピッカーン)が始まると自動消滅する。 ■奥義■ 名称 TP 威力 備考 破邪地竜陣 27 相手の足元から竜を立ち昇らせる最強の対空遠距離攻撃。縦版光竜槍。出が早く、空中ガード不可。射程距離はフィールドの8~9割。画面8~9割ではないので注意。数ある鋼体削りの中でも最高級の鋼体破壊能力を持ち、回数制ではない時間制の鋼体を張っている時に食らうと信じられないダメージを叩き出す。故に、鋼体を張っている時は絶対に食らってはいけない。 守護氷槍陣 5×3+10(回復量4×4) 攻撃兼回復技。アレクセイの周囲に四回に分けて判定が現れる。2回目の判定だけ一回り大きい上に食らうとかなり長い仰け反りになるのでカウンターの際は注意。置き技扱いのため、途中で妨害しても氷槍は残り続け、攻撃判定が通常通り生成される。OVL時は回復量が増加する。裏を取ろうとADCでまいたけを飛び越すと背面攻撃として使ってくることが多い。 凍牙衝裂破 ○ 10+35 TORの主人公の奥義。前方に巨大な氷塊を走らせ砕く。ほぼ画面全域の判定がある。砕ける氷塊は空ガ不可。最初の走る氷柱は鋼体を数回削る。 ■魔術■ ○画面内にまいたけがいるとGダッシャーまでの5種を、画面外にいると下二つを高確率で使う傾向にある。 ○詠唱中はダッシュでまいたけを押し込み移動させることはできない。 名称 TP 威力 備考 ファイアーボール 5×4~7 シリーズおなじみの下級術。前方に複数の火炎弾を発射。軌道や発射数にはバラケがある模様。射程はかなり長い。 ストーンブラスト 6×5 石つぶてを複数噴出させる下級術。高さもそれなりで出が早い。空ガ不可。 サンダーブレード 5+15 無限高空から巨大な雷剣を落とす対空術。空中ガード不可。さらに最後の爆発は地上もガード不可。落ちた後間を置いてから炸裂する。雷剣を地上でガードしてもその後は硬直が長くて動けないので、刺さった時点で範囲内に居ればアウト。 ヴァイオレントペイン 6×9 闇を集めて範囲内の敵を食い尽くす闇の術。名前の元ネタは穴子のステ上げ技。出が早く、鋼体殺しを持ちガード不可で、更にダウン時間が異常に長い、言わばまいたけ版グラビティ。OVL時は発生が最速になる。 グランドダッシャー 20×3 広範囲に及ぶ地裂の術。特に縦の攻撃範囲に優れ、2段ジャンプ程度では避けれない。判定は連続的ではなく断続的。高確率のガードブレイク効果ありだが、一度割れてもそのまま残りを食らうことはないらしい。 タイダルウェイブ ○ 8×7 地上全域を津波で覆うガード不可の凶悪術。鋼体は有効。滞空時間の長い技で浮いてれば回避可能だが隙は生じる。 ホーリィレイン ○ 8×α 45度角で降り注ぐ光の雨。要するに隕石や審判みたいな似非全体ランダム技。ガード不可。鋼体も何のそので貫通してくる。背後に回れば当たらないが距離が近いと当たるので注意。画面端で使ってきたら背後に密着してても当たらない。 ■援技■ 名称 TP OVL 威力 備考 シュヴァーン(紫苑の鼬) ? シュヴァーン隊長を召喚。幻影刃の要領で一瞬で間合いを詰めて斬り込んでくる。無限射程。威力は未検証。Hit後の硬直が少し長い。 ■秘奥義■ 名称 TP OVL 威力 備考 閃覇嵐星塵 ○ ○ 1+0?+1+10×8+120(202) 「まいたけ政権」で親しまれるアレクセイの代名詞。高空含む文字通りのフィールド全域攻撃。消費TPがゲージ25%のクセに威力がハンパなく、ガードしても削りが痛い。貫通ダメージは60。驚異なのはカウンターOVLから繋げてくること。回避不可能の上、確実に大ダメージを与えるので逆転される事も。使用後OVLが終了するのでガード出来てれば反撃のチャンス。ただしこちらがガードしているとアレクセイのOVLゲージは異常な回復量によってほとんど減らないので、反撃→カウンターOVL→Re 嵐星塵なんてこともありうるので注意。いわゆる嵐星塵の部分は空ガ不可。絶対に飛んではいけない。カウンターOVLが出来る時と出来ない時があるが、できたとしてもすぐに判定が復活するのでやるだけ無駄。 皇王滅震衝 ○ 16×10(160) 嵐星塵同様、フィールド全域に判定を持つ原作没秘奥義。全域版グランドダッシャー。こちらは空ガ可能なので推奨、というか必須。発動中はEファイナリティ同様、時間が止まるようだ。発動時、まいたけの周囲高空に発生する判定だけはガード不可能。こちらは発動終了後もOVLが解除されないので、嵐星塵の時のように突っ込むと、そのまま続けて嵐星塵をぶっ放してくることもあるので注意。
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Family Game Night 3 項目数:45 総ポイント:1000 難易度: コンプにはコントローラー4つ必須 Game Night God Complete all Achievements. 65 Potato Party Unlock all MR. MRS. POTATO HEAD™ costumes. 40 Oh so shiny Unlock all Theme Park Plaza Statues. 40 It’s a beautiful world Unlock all Theme Park Plaza Building Parts. 40 Plaza Party Unlock all Theme Park Plaza Mascots. 40 Living the life Win 1 game of original THE GAME OF LIFE™. 10 Lifetime achievement Win 10 games of original THE GAME OF LIFE™. 40 Variety is the spice of life Win 1 game of remix THE GAME OF LIFE™. 10 Gold plated Win a Game of THE GAME OF LIFE™ with over $2,000,000 of wealth . 15 In it to win it Win $500,000 on Spin to Win in THE GAME OF LIFE™. 25 Don’t blame me! Beat another player who is nominated to be sued in a lawsuit in THE GAME OF LIFE™. 15 Top of the world Be a Doctor and own the Mansion House in THE GAME OF LIFE™. 15 On patrol Be a Police Officer and bust another player for speeding in THE GAME OF LIFE™. 25 In the Groove Win 1 game of original TWISTER™. 10 On Fire Win 10 games of original TWISTER™. 40 Mix Master Win 1 game of remix TWISTER™. 10 Pro Skills Score over 80% in a game of original TWISTER™. 15 Mad Skills Score over 90% in a game of original TWISTER™. 15 The Beautiful Dance Score Perfect in any game of original TWISTER™. 25 Bring it on Successfully complete a 6 beat bar in remix TWISTER™. 25 I make this look good Get a perfect beat timing when free styling in original TWISTER™. 15 Elementary Win 1 game of original CLUE™/CLUEDO. 10 Scotland Yard’s finest Win 10 games of original CLUE™/CLUEDO. 40 Law bringer Win 1 game of remix CLUE™/CLUEDO. 10 Clued up Win a game of CLUE™/CLUEDO with only 2 items identified on your clue sheet. 25 An Eye for Detail Get a maximum score on any CLUE™/CLUEDO minigame. 15 Well rounded detective Roll all 5 types of event on the Event Dice in CLUE™/CLUEDO remix 15 People person Gain 2 extra clues from CLUE™/CLUEDO characters in one game of original CLUE™/CLUEDO. 15 Master of the Mansion Lock another player in any room with the Keys to the Mansion in remix CLUE™/CLUEDO. 25 Cheesy Win 1 game of original MOUSE TRAP™. 10 Acheesement Win 10 games of original MOUSE TRAP™. 40 Con-trap-tion Master Win a game of remix MOUSE TRAP™. 10 Cheese and biscuits Win a game of remix MOUSE TRAP™ without losing 3 wedges of cheese. 25 Pied Piper Successfully trap another player using cheese in MOUSE TRAP™. 15 Chief Engineer Place 50 trap parts (cumulative score across all games played) in MOUSE TRAP™. 15 Cheesed to meet you Steal the spanner off of another player in a game of remix MOUSE TRAP™ 15 Da Mouse-Vinci Build one type of each of the 5 trap types in a single game of remix MOUSE TRAP™. 25 Yahtzee! Win 1 game of original YAHTZEE HANDS DOWN™. 10 Card Shark Win 10 games of original YAHTZEE HANDS DOWN™. 40 Think Fast Win 1 game of remix YAHTZEE HANDS DOWN™. 10 Combo Knight Win 2 Combo Cards in a single game of original YAHTZEE HANDS DOWN™. 25 Combo Lord Win 4 Combo Cards in any game of YAHTZEE HANDS DOWN™. 15 Combo King Win 6 Combo Cards in any game of YAHTZEE HANDS DOWN™. 25 Raising the bar Beat another player’s ‘Hands Down!’ combo with a higher combo in original YAHTZEE HANDS DOWN™. 15 Too fast for you Beat any player to a ‘Hands Down!’ when they have a ‘Hands Down!’ too in remix YAHTZEE HANDS DOWN™. 15
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F-16 Fighting Falcon 正直型番がわからないのでRPではF16や愛称のFalconで呼んでたりする。 細かいこと書いたら管理人に怒られたので自分で調べてください。 敵機撃墜も可能だが爆弾も優秀(誘導可)でA-10よりも厄介な存在になることも。搭載量少ないけど。 着陸速度は目安で750knot?程度。運が良いとフェンスにキスして責任とって結婚したのちすぐ離婚し財産分与させられます。(経験談) PR自体の旋回性能が無印と比べて悪いので追われると非常に厳しい 搭乗人数 パイロット席:1名 武装 M61Vulcan(20mmガトリング砲):172発 AIM9Sidewinder(ショートレンジ空対空ミサイル):4発 AIM120AMRAAM(ミドルレンジ空対空ミサイル):2発 GBU-12(レーザー誘導式500ポンド航空爆弾):2発